Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
Aceleração na Unidade
Estou tentando imitar aceleração e desaceleração no Unity. Eu escrevi no código para gerar uma trilha no Unity e colocar um objeto em um local específico na trilha com base no tempo. O resultado se parece um pouco com isso. ...
Como mostrar a mesma parte do jogo em todas as proporções em dispositivos Android com Unity?
Estou vindo do mecanismo Libgdx para o Unity e sou um programador iniciante. Tento fazer um jogo no Unity para dispositivos Android e iOS, mas tenho um problema com a escala de proporção / resolução. No Libgdx, se você desenvolveu algo, fornece ...
Unidade - WWW.text retornando nulo no dispositivo Android
Estou desenvolvendo um aplicativo Android com Unity. Mas não consigo conectar-me a um servidor da Internet. Tho isso dá false, o que é bom:Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable Mas ao tentar executar esse ...
Usar corotina dentro de uma classe não MonoBehaviour
Como você pode passar um Monobehaviour dentro de uma instância de uma classe não Monobehaviour? Eu achei istoligação [https://forum.unity3d.com/threads/running-startcoroutine-from-a-non-monobehaviour.233817/] em que TonyLi menciona que você pode ...
Unity3D - Reproduzir um sistema de partículas sem loop
Eu estou seguindo oSurvive Shooter [http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/scoring-points?playlist=17144] O tutorial do Unity3D e deparamos com várias inconsistências entre a apresentação do Unite Day e o comportamento real ...
Posicionar a interface do usuário na posição do mouse (o painel Tornar dica de ferramenta segue o cursor)
Eu fiz um painel de dica de ferramenta seguir o cursor com void Update () { this.transform.position = Input.mousePosition; }na função Atualizar. O painel "fica atrasado", movendo-se para a posição do cursor após um quarto de segundo e é meio ...
Unity With C # script: Tipo de dados da classe Passando valor da classe com dados duas vezes estranhos
Eu recebi uma pergunta simples e estranha de passar valor para variável de classe de tipo de dados. o código como abaixo: void AddItem(int ID) { for (int i = 0; i < database.items.Count; i++) { if(database.items[i].itemID == ID) { itemxs = new ...
como clonar vários objetos do jogo de forma que as propriedades de um clone possam ser ajustadas para corresponder a todos os outros na exibição de cena
eu pergunteiComo posso ajustar a forma / dimensões de um clone para afetar todos os outros clones na exibição de ...
Existe uma maneira de definir um botão na função onClick para uma função em uma casa pré-fabricada que não esteja em uma cena no Unity?
Eu tenho uma casa pré-fabricada que instancia a execução do programa. A pré-fabricada ainda não está em cena. Nesta pré-fabricada, há um script com uma função que deve ser chamada quando um botão é clicado. O botão está em cena. No inspetor do ...