Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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Aceleração na Unidade

Estou tentando imitar aceleração e desaceleração no Unity. Eu escrevi no código para gerar uma trilha no Unity e colocar um objeto em um local específico na trilha com base no tempo. O resultado se parece um pouco com isso. ...

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Como mostrar a mesma parte do jogo em todas as proporções em dispositivos Android com Unity?

Estou vindo do mecanismo Libgdx para o Unity e sou um programador iniciante. Tento fazer um jogo no Unity para dispositivos Android e iOS, mas tenho um problema com a escala de proporção / resolução. No Libgdx, se você desenvolveu algo, fornece ...

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Unidade - WWW.text retornando nulo no dispositivo Android

Estou desenvolvendo um aplicativo Android com Unity. Mas não consigo conectar-me a um servidor da Internet. Tho isso dá false, o que é bom:Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable Mas ao tentar executar esse ...

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Como mover um MonoBehaviour para uma montagem externa e não ficar preso no “Missing (mono script)”?

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Usar corotina dentro de uma classe não MonoBehaviour

Como você pode passar um Monobehaviour dentro de uma instância de uma classe não Monobehaviour? Eu achei istoligação [https://forum.unity3d.com/threads/running-startcoroutine-from-a-non-monobehaviour.233817/] em que TonyLi menciona que você pode ...

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Unity3D - Reproduzir um sistema de partículas sem loop

Eu estou seguindo oSurvive Shooter [http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/scoring-points?playlist=17144] O tutorial do Unity3D e deparamos com várias inconsistências entre a apresentação do Unite Day e o comportamento real ...

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Posicionar a interface do usuário na posição do mouse (o painel Tornar dica de ferramenta segue o cursor)

Eu fiz um painel de dica de ferramenta seguir o cursor com void Update () { this.transform.position = Input.mousePosition; }na função Atualizar. O painel "fica atrasado", movendo-se para a posição do cursor após um quarto de segundo e é meio ...

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Unity With C # script: Tipo de dados da classe Passando valor da classe com dados duas vezes estranhos

Eu recebi uma pergunta simples e estranha de passar valor para variável de classe de tipo de dados. o código como abaixo: void AddItem(int ID) { for (int i = 0; i < database.items.Count; i++) { if(database.items[i].itemID == ID) { itemxs = new ...

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como clonar vários objetos do jogo de forma que as propriedades de um clone possam ser ajustadas para corresponder a todos os outros na exibição de cena

eu pergunteiComo posso ajustar a forma / dimensões de um clone para afetar todos os outros clones na exibição de ...

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Existe uma maneira de definir um botão na função onClick para uma função em uma casa pré-fabricada que não esteja em uma cena no Unity?

Eu tenho uma casa pré-fabricada que instancia a execução do programa. A pré-fabricada ainda não está em cena. Nesta pré-fabricada, há um script com uma função que deve ser chamada quando um botão é clicado. O botão está em cena. No inspetor do ...