Результаты поиска по запросу "unity3d"

2 ответа

Это на самом деле не решает проблему для меня. В следующий раз попробуем предложение по другому ответу, который касается «версии отчета перед запуском».

отал над игрой с использованием Google VR в Unity3d, и недавно я обновил свою версию unity3d и (встроенный) Google VR SDK до последней версии. После этого в отчете перед запуском (автоматическое тестирование на базе Firebase) выявляются сбои во ...

1 ответ

Хорошо, большое спасибо!

могу изменить цвет кнопки в Unity, используя значения HEX? Я пробовал это, но это не работает, возможно, я ошибся здесь: btn.image.color = ColorUtility.TryParseHtmlString(DADADAFF, out color);

2 ответа

Всем спасибо.

авил компонент холста в одно из своих изображений, чтобы переопределить сортировку по умолчанию для слоя. Оказывается, кнопки управления на этой панели перестали работать? Кто-нибудь имеет представление об этом в Unity? Я использую единство 5.5.2.

ТОП публикаций

1 ответ

Вы можете либо использовать рендертекстуру, либо использовать другую камеру в целом, и эта камера будет отображаться на экране в соответствующем месте. это может быть быстрее и обеспечит вам более простое разрешение для игрока в гольф. это может быть проще, так как в любом случае оно выглядит как мобильное приложение и находится в центре. Вы также должны будете отрегулировать, какая камера будет нарисована первой.

равится играть анимацию на холсте. Я сделал холст, как показано на следующем рисунке. [/imgs/GBlFw.png] Мне нравится играть в гольф на зеленом холсте. Является ли это возможным? У меня есть модель анимации, как показано на втором рисунке. Мне ...

1 ответ

, Загрузка проста, как это:

могу заставить Unity Assetbundles работать в сборке iOS. В Unity я строю пакеты активов: using UnityEditor; public class CreateAssetBundles { [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")] static void BuildAllAssetBundles() ...

1 ответ

 это делает почти то же самое. Или вы можете установить «Использовать мировое пространство» линейного рендера на false.

жете вращать любой визуальный объект в Unity с помощью свойства Transform. Единственным исключением являетсяLineRenderer [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LineRenderer.html], Вы не можете переместить или повернуть его с помощью свойства ...

1 ответ

Использование:

аюсь обнаружить объект в диапазоне, где игрок находится в качестве начальной точки. Как я могу найтиTransforms из данной области вокруг игрока без использования коллайдеров илиPhysics.OverlaptSphere() Я не хочу использовать этот метод, потому что ...

1 ответ

Как работать с Facebook SDK для Unity и Vuforia для Android?

У меня проблема с совместной работой этих двух плагинов: в AndroidManifest.xml оба должны быть "android.intent.category.LAUNCHER" <application android:icon="@drawable/app_icon" ...

1 ответ

Да, это правда. Хотя с Visual Studio это легко исправить, так как вам будет предложено, что импортировать.

ользую Unity 2017.2.0f3 и когда я используюGUIText [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUIText.html], он показывает, что «этот компонент является частью устаревшей системы пользовательского интерфейса и будет удален в будущем выпуске». Так ...

1 ответ

Надеюсь, кто-то извлечет пользу из моего ответа.

ольно новичок в сигнализации. Я использую ядро ​​сигнализатора, чтобы установить связь между единицей и сигнализатором, но мой код ничего мне не возвращает. Это заставляет меня задуматься, работает ли мой код на самом деле или нет. После того ...