Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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O tamanho do aplicativo para iOS da Unity pesa 1,2 GB (tamanho real) (Android 100 MB)

Eu tenho um aplicativo, que é feito com a unidade 2d. Exportá-lo para o Android pesa 100 MB. A exportação para o iOS pesa 1,2 GB (o ipa é 104 MB), mas o iTunes pesa 1,2 GB, o que é demais. Tentamos reduzir o tamanho da textura, mas as imagens ...

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Unity 2D C # Instancia sprite na tela. Não consigo encontrar o que há de errado

Eu li muitas perguntas sobre isso, mas ainda não consigo encontrar qual é o meu problema ... Estou tentando instanciar uma pré-fabricada na tela. É composto de um botão e um sprite. O botão parece ok, mas o sprite não é visível no jogo (mas é ...

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como conectar um banco de dados sqlite no unity 3d 5? (sem plugins)

Olá, estou trabalhando em um projeto de jogo para Android no unity3d 5 (idioma c #) que precisa salvar alguns dados no banco de dados sqlite. o jogo não tem muitos dados para armazenar, possui apenas 1 tabela. existem alguns plugins para unidade ...

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Fazendo chamadas "diretas" ao estilo RPC em uma nova rede Unity?

Diga que você tem [/imgs/UXa8Q.png] Usando a "nova" rede Unity, você deve ter(até onde sei) a NetworkManager algum lugar. Irá gerar o ridículo objeto "player". O ridículo objeto "player" deve ter uma classe que herda deNetworkBehaviour. A ...

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Jogo de air hockey - jogador morcego passa por disco se movido muito rápido

Atualmente, estou desenvolvendo um jogo de air hockey no Unity3d. O problema que estou tendo é que, quando o jogador tenta acertar o disco muito rapidamente, ele acaba passando pelo disco e, portanto, não há colisão. O jogo funciona perfeitamente ...

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Entrada não detectada na cena Unity. Funciona ao iniciar o jogo a partir dessa cena; não funciona de outra forma

Atualmente, estou trabalhando em um jogo em que a tela inicial é o nível 0, os níveis jogáveis reais são os níveis 1 a 4 e a tela perdida é o nível 5. Meu problema é com a tela perdida. Aqui está o meu código: void Update () { ...

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Verifique se há conectividade com a Internet no Unity

Eu tenho um projeto Unity que eu construo para plataformas Android e iOS. Quero verificar a conectividade com a Internet em dispositivos Desktop, Android e iOS. Eu li sobre três soluções diferentes: Faça ping em alguma coisa (por exemplo, ...

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Unidade 5.3 Como carregar o nível atual?

antes do Unity 5.3, eu poderia fazer Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);Mas agora é algo estranho com o SceneManager. Eu li a documentação, mas nada. Como obtenho a cena atual e a carrego (Unity 5.3f4)? Obrigado!

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Mostrar barra de progresso no Unity C # WWW

Eu tenho esse código para baixar vídeos de um servidor, mas preciso mostrar uma barra de progresso, é possível? Eu sei que não posso ter uma barra de progresso de WriteAllBytes private IEnumerator DownloadStreamingVideoAndLoad(string strURL) { ...

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Por que o Unity usa o .NET 2.0 quando o Mono suporta o .NET 3.5?

O Unity usa o Mono para obter compatibilidade com várias plataformas. Por isso, não faria sentido usar o .NET 4.0 ou superior, pois o Mono também não os suporta. No entanto, o Mono suporta 3.5, na verdade, ele suporta a maioria de seus recursos, ...