Результаты поиска по запросу "unity3d"

0 ответов

https://forum.unity3d.com/threads/build-error-assembly-csharp-firstpass-dll-could-not-be-found-hololens.488357/

обновления до последней версии VS 2017 (версия 15.3.2) мои сборки Hololens, сгенерированные из Unity, продолжают давать сбой с этим сообщением: Команда "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe "-platform = ...

3 ответа

Добавление твердого тела к объекту вызывает применение силы тяжести, установите гравитацию на 0 на жестком биде объекта. Это остановит его падение

сто играю с ядром AR и хочу, чтобы объект летал по комнате и мог приземлиться. Я не уверен, как добавить коллайдеры в самолеты, которые ARcore генерирует на основе визуальных эффектов в комнате. Будет ли это включать в себя создание экземпляров ...

1 ответ

Да. Это раздражающее поведение FPS в Unity. Если вам это не нравится, напишите свой собственный код FPS и используйте его. С вашим собственным FPS вы можете быть уверены, что он так себя не ведет.

р исчезает при выполнении одного клика, например: [/imgs/5vNVr.gif] Как воспроизвести: получить шаблон Game Jam Menu: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/40465 [https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/40465]Добавьте еще ...

ТОП публикаций

1 ответ

C ++:

аюсь передать необработанные данные текстуры из Texture2D (байтовый массив) в неуправляемый код C ++. В C # длина массива кода составляет около 1,5kk, однако в C ++ sizeof всегда возвращает 8. C # объявление нативного ...

7 ответов

 Если вы не можете найти python2.7 в «/ usr / bin», найдите другой подходящий путь к python, например «/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7» и т. Д.

аюсь загрузить свое приложение, использующее ARKit (сборка Unity), в iTunes Connect для распространения TestFlight. При экспорте и загрузке в магазин приложений процессы изXcode ->Organizer Я вижу сбой при удалении расширенных атрибутов для ...

1 ответ

Заставляет меня продвигаться вперед по пути к желаемому поведению. Благодарю.

способ обрабатывать прикосновения, которые не запускаются на элементах пользовательского интерфейса в Unity Engine. Целью этого является вращение, панорамирование и увеличение на «карте» (она будет называться так далее). Но если событие касания ...

3 ответа

Я пытаюсь, и это займет всего несколько секунд, чтобы сжаться до размера назначения.

лал тестовую игру в единстве, благодаря которой, когда я нажимаю на кнопку, она порождает цилиндр, созданный из фабричного класса. Я пытаюсь сделать так, чтобы при создании цилиндра его высота уменьшалась в течение следующих 20 секунд. Некоторые ...

2 ответа

 ? Поддерживает ли реализация OnPointerHandler? или, может быть, я должен использовать другой метод?

я хочу добиться: зубная щетка должна появляться там, где пользователь нажимает внутриBoxCollider A, включая пространство внутриBoxCollider B, Но, видимо, щелкнув внутриB не будет показывать зубную щетку (OnPointerDown не запускается). Что я ...

1 ответ

 или читая файл с

способ экспортировать сетку в формат stl / obj / fbx во время выполнения и сохранить ее в локальных файлах телефона Android. Как мне это сделать? Я готов использовать плагин (бесплатно / платно), если он существует.

1 ответ

Если вы можете добавить скриншот того, что вы видите в данный момент, а затем еще один скриншот того, что вы ожидаете, я буду готов поработать с этим кодом и посмотреть, смогу ли я исправить вашу проблему.

ел бы включить событие onButtonClick камеры, управляемое гироскопом, но я хочу, чтобы оно начиналось с текущего положения камеры. В настоящее время, когда гироскоп включается, он перемещает камеру в новое положение (возможно, текущее вращение ...