Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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Juego de hockey aéreo: el bate del jugador atraviesa el disco si se mueve demasiado rápido

Actualmente estoy desarrollando un juego de Air hockey en Unity3d. El problema que tengo es que cuando el jugador intenta golpear el disco demasiado rápido, el jugador termina atravesando el disco y, por lo tanto, no hay colisión. El ...

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Aplicación de escritorio Firebase Unity3D (Mac / PC): ¿funciona o no?

Firebase, en el documento aquí Documento "A": https://firebase.google.com/docs/unity/setup [https://firebase.google.com/docs/unity/setup] Afirma que ahora sí funciona para compilaciones de escritorio. (Entonces, en unidad, creas una aplicación ...

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Mientras el bucle congela el juego en Unity3D

Siempre he tenido problemas con los bucles while porque casi nunca funcionan para mí. Siempre hacen que mi aplicación Unity3D se congele, pero en este caso realmente necesito que funcione: bool gameOver = false; bool spawned = false; float timer ...

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La entrada no se detecta en la escena Unidad. Funciona al comenzar el juego desde esa escena; no funciona de otra manera

Actualmente estoy trabajando en un juego donde la pantalla de inicio es el nivel 0, los niveles jugables reales son los niveles 1-4, y la pantalla de perder es el nivel 5. Mi problema es con la pantalla de perder. Aquí está mi código: void ...

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Unidad 5.3 ¿Cómo cargar el nivel actual?

antes de Unity 5.3, podía hacer Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);Pero ahora es algo extraño con SceneManager. He leído documentación pero nada. ¿Cómo obtengo la escena actual y la cargo (Unity 5.3f4)? ¡Gracias!

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Verifique la conectividad a Internet desde Unity

Tengo un proyecto de Unity que construyo para plataformas Android e iOS. Quiero verificar la conectividad a Internet en dispositivos de escritorio, Android e iOS. He leído sobre tres soluciones diferentes: Haga ping a algo (por ejemplo, Google): ...

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Mostrar barra de progreso en Unity C # WWW

Tengo este código para descargar videos de un servidor, pero necesito mostrar una barra de progreso, ¿es posible? Sé que no puedo tener una barra de progreso de WriteAllBytes private IEnumerator DownloadStreamingVideoAndLoad(string strURL) { ...

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¿Por qué Unity usa .NET 2.0 cuando Mono admite .NET 3.5?

Unity usa Mono para lograr la compatibilidad multiplataforma. Debido a eso, no tendría sentido usar .NET 4.0 o superior, ya que Mono tampoco los admite. Sin embargo, Mono admite 3.5, de hecho, admite la mayoría de sus características, por lo que ...

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¿Necesita integrar la salida de Unity a TinCan API?

He desarrollado un juego serio (juego de aprendizaje) en Unity. Me gustaría que el juego sea compatible con TinCan. ¿Alguien puede decirme sobre los procesos involucrados en hacer que sea compatible con TinCan?

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Integre la aplicación Unity a la aplicación iOS existente

Tengo una exportación de aplicaciones iOS desde Unity 5 y también utilicé vuforia para agregar ar a esa aplicación Unity. Ahora quiero integrar la aplicación Unity a mi aplicación iOS existente. he ...