Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"

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No unity3D, clique = Touch?

Quero detectar um evento de clique / toque no meu gameObject 2D. E este é o meu código: void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Debug.Log("Touch"); } } Debug.Log("Touch"); não aparece quando clico na tela ou no meu gameObject.

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Unity 4.3 - 2D, como atribuir sprites programaticamente a um objeto

Estou tentando criar um objeto que será responsável por criar e mostrar diferentes sprites, portanto, gostaria de acessar diretamente os recursos / sprites de forma programática, em vez de arrastar e soltar um sprite na hierarquia sob esse ...

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Toque em um UIButton e mostre o Unity no UIView ou UIViewController

Li várias respostas no fórum do Unity, incluindo aqui e apenas mostro como criar uma subclasse e apresentar meu primeiro UIViewController. - (void)createViewHierarchyImpl { homeViewController = [[HomeViewController alloc] ...

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Problema cortado na tela no jogo 2D da unidade

Eu desenvolvi um jogo 2-D em unidade. Primeiro, eu corri o jogo no web player, minha tela está cortando dos dois lados. Agora estou criando apk para android a partir dele. Então, em dispositivos Android, também está cortando dos dois lados. ...

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FB.Logout () não funciona no Facebook UnitySDK

Eu consegui efetuar login com êxito no FB usandoFB.Login função. Agora eu quero sair: FB.Logout(); Debug.Log("FB IS LOGGED IN " + FB.IsLoggedIn);Espero que o código acima imprima o valor deFB.IsLoggedIn como falso e para solicitar um login ...

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Falha no Facebook FB.Init () para Android Unity

Estou usando o Unity 4.1.2. Baixei o pacote mais recente do SDK do Facebook para Android para o Unity no site do desenvolvedor. O nome do arquivo do pacote é "FacebookSDK-140401.unitypackage". O pacote é: 5.1, 1 de abril de 2014. Criei um novo ...

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Como evitar que dois NavMeshAgent se afastem um do outro no Unity?

No meu jogo, todos os personagens de jogadores e monstros têm umNavMeshAgent componente, quando um personagem se move para outro, ele afasta o segundo. Eu li os documentos de unidade do NavMeshAgent, descobri que o problema é afetado porTipo de ...

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Bullet Prefab Script

Estou recebendo um erro neste script? O UnityEngine não contém uma definição para corpo rígido (Linhas: 22,24) public class GunShoot : MonoBehaviour { public GameObject BulletPrefab; public float BulletSpeed; public int BulletsInClip; public ...

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Unity facebook SDK, não pode postar fotos com o FB.Feed

No meu jogo Unity IOS, não estou conseguindo usar o FB.Feed para compartilhar uma captura de tela no mural do usuário.A documentação do Facebook usa o FB.Api para publicar a captura de ...

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Unidade - O script refatorado do muro em ruínas para de funcionar?

Eu tenho um objeto que é substituído por milhares de pequenos cubos de uma só vez, que começam a se mover um após o outro após a inicialização. Eu tenho um código que funciona, mas quando tento refatorá-lo para limpá-lo, ele pára de funcionar. ...