Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

1 la respuesta

Abra la aplicación de iOS desde Unity

Quiero abrir otra aplicación en mi ipad presionando un botón en Unity. Sé que normalmente usaríaApplication.OpenURL() al presionar mi botón, pero no estoy seguro de qué poner entre paréntesis. Esta es una aplicación que ya está en el iPad y no es ...

1 la respuesta

Clonar / duplicar un GameObject existente y sus hijos

¿Existe una forma C # en Unity para duplicar un GameObject existente y todos sus elementos secundarios? En mi caso, tengo un GameObject vacío con varios objetos de texto cuando eran niños y me gustaría crear una copia de todos ellos, incluidas ...

6 la respuesta

¿Por qué Resources.Load <Sprite> devuelve nulo?

Mi proyecto tiene varios sprites ubicados en Assets \ Sprites que quiero cargar usando el script C #. He probado esto: Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Graphics_3");PeromyFruit sigue siendo nulo

6 la respuesta

Haz una esfera con vértices equidistantes

Estoy tratando de hacer una explosión esférica de rayos con el propósito de verificar la colisión, pero las interacciones específicas suceden en función de qué o dónde golpeó cada rayo. Por eso uso rayos en lugar de algo más ...

2 la respuesta

Unity3D, ¿alrededor de los bordes de una caja, cubo?

¿Cuál es la forma habitual de redondear los bordes de un cubo, un objeto rectangular como en los ejemplos? El resultado ideal se vería exactamente como estas imágenes. (Naturalmente, podría usar literalmente una malla que tiene bordes y ...

3 la respuesta

Unidad: cargar imagen / Sprite en JSON

Quiero cargar sprite en json pero ¿cómo? Se muestran textos pero no las imágenes. Este es el código JSON para cargar mis datos de texto. private void myLoadGameData() //LOAD THE DATA { string myfilePath ...

2 la respuesta

¿Cómo detener la co-rutina?

Cuando se ejecutan dos co-rutinas, ¿cómo se detiene la primera co-rutina? GLOBALS.stableTime = 5; IEnumerator StableWaittingTime () { yield return new WaitForSeconds (1f); if (GLOBALS.stableTime == 0) { GameManager.instance.LevelFaildMethod (); ...

5 la respuesta

No se encontró la tarea "GetReferenceNearestTargetFrameworkTask"

Tengo un problema con el autocompletado en VS 2017 Community. Anteriormente tenía VS 2017 Enterprise de la escuela, pero la clave expiró. Entonces me mudé a la comunidad. Antes, todo funciona muy bien, pero ahora no funciona en ...

0 la respuesta

Cómo hacer que las manijas en un editor de líneas giren girando el objeto del juego

[/imgs/L5Lcd.png] He estado tratando de hacer los identificadores (de los nodos) enGoKit [https://github.com/prime31/GoKit]rotar girando el objeto del juego. Básicamente agregué GoKit a mi proyecto e hice un objeto de juego con ...

4 la respuesta

Android - Error al crear Player: CommandInvokationFailure: Error al volver a empaquetar recursos

Recibo este error cuando intento crear mi juego para Android. Pero se construyó con éxito para el jugador web. comprobé que todo está bien y creo que recientemente actualicé mi unidad a 4.5.1 Los detalles del error son: Error building Player: ...