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Quero detectar um evento de clique / toque no meu gameObject 2D.
E este é o meu código:
void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Debug.Log("Touch"); } }
Debug.Log("Touch"); não aparece quando clico na tela ou no meu gameObject.
Debug.Log("Touch");
ASP.NET MVC ActionFilterAttribute personalizado - os ganchos nunca são chamados
Incrementando: x ++ vs x + = 1
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Por que o fancybox requer dois cliques para ativar?