Resultados da pesquisa a pedido "textures"

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webgl: compartilhe textura com outro programa / shader

Eu tenho dois shaders que usam vertexarrays diferentes e diferentes valores uniformes, mas eles usam a mesma textura (planilha / atlas). é possível que eles compartilhem a mesma textura (sem fazer com que a textura seja enviada para a gpu duas ...

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Resultado incorreto ao usar texturas 3D

Estou usando o moderno núcleo OpenGL 4.3. Acabei de perceber que 1024p x 1024p tileset é muito pequeno para minhas necessidades. Então, substituí-o por uma textura 3D de 1024p x 1024p x 4p. (Eu sei, não é a melhor solução e é melhor usar a ...

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OpenGL ES; textura de renderização criada a partir de CGBitmapContext

Estou executando o seguinte, derivado de alguns tutoriais diferentes (apenas uma única passagem de renderização, o código de inicialização não é mostrado, mas funciona bem para primitivas não texturizadas): glMatrixMode(GL_PROJECTION); ...

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O texto não está sendo renderizado corretamente - OpenGL usando o FreeType2

Pergunta duplicada quase exata:Renderização de fonte OpenGL usando Freetype2 [https://stackoverflow.com/questions/20271331/opengl-font-rendering-using-freetype2] . Estou tentando renderizar texto no meu programa OpenGL usando o ...

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Bitmap muito grande para ser carregado em uma textura

Eu tenho no diretório drawable um arquivo de imagem com o tamanho de 960x1440. Quando o aplicativo é iniciado, a imagem não é carregada como plano de fundo e, no logcat, vejo: Bitmap muito grande para ser carregado em uma textura (2880x4320, max ...

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O three.js ObjectLoader é capaz de carregar texturas?

three.js versão 0.0.70, versão blender 2.73a Eu tenho uma cena exportada deliquidificadorparaformato json three.jsusando novoio_three (nãoio_three_mesh) exportador. Sou capaz de importar a cena para o three.js usandoObjectLoader: var ...

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Linhas brancas (ou espaços) aparecem nas bordas das Texturas enquanto movo a câmera. Java, OpenGL

As texturas são desenhadas incorretamente. A meu ver, o programa altera a linha superior dos pixels pela linha inferior. E isso muda a coluna da esquerda pela direita. Se a Textura estiver vazia, digamos, na parte superior, mas há pixels pretos ...

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Dicas para melhorar a taxa de preenchimento do OpenGL ES no Android

No meu papel de parede ao vivo, estou desenhando 3 quadriláteros texturizados que cobrem a tela inteira. No Nexus One, recebo 40fps. Estou procurando maneiras de melhorar o desempenho. Os quadriláteros são combinados uns sobre os outros, as ...

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Bump-mapear uma esfera com um mapa de textura

Gostaríamos de mapear de forma aleatória uma esfera com um mapa de textura. No entanto, a superfície da esfera tem uma área que é 10 vezes a área do mapa de textura (área para ambos em pixels). Descreva maneiras diferentes pelas quais o mapa de ...

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Como aplicar texturas em um quad para texturizar um cubo?

Recentemente, estive pesquisando o OpenGL, e subi ao palco em que queria texturizar as coisas. Pensei em começar com uma textura de cubo simples. Atualmente, tenho esse código e entendo perfeitamente como ele funciona: #include <glut.h> #define ...