Resultados da pesquisa a pedido "sprite-kit"

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Arrastão agitado no jogo SpriteKit

Estou trabalhando em um simples jogo SpriteKit (em Swift) com física básica, que envolve arrastar e soltar alguns SKSpriteNodes com toques. A implementação usa touchesBegan, touchesMoved etc. e atualiza a posição do sprite tocado. Tudo funciona ...

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O dispositivo real iOS obtém EXC_BAD_ACCESS quando runAction no nó

- (IBAction)rotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer*)sender { SKSpriteNode * face=(SKSpriteNode*)[self.skView.scene childNodeWithName:@"face_layer"]; SKAction* action=[SKAction rotateToAngle:sender.rotation duration:0]; ...

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devo armazenar em cache as texturas nas propriedades do kit sprite?

Estou usando atlas para os recursos de imagem no meu jogo. Estou pré-carregando todos os meus atlas no início da minha cena de jogo comSKTextureAtlas preloadTextureAtlases o que fez uma grande diferença quando comecei a usá-lo. Aqui está a minha ...

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runAction no SKNode não é concluído

Eu uso uma subclasse NSOperation para obter a execução serial deSKAction como descrito nesta pergunta:Como subclassificar NSOperation no Swift para enfileirar objetos SKAction para execução ...

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Erro de manipulação de interrupção automática ObjectAL

Eu tenho jogado com telefonemas enquanto o jogo (SpriteKit) está sendo executado para testar interrupções. Estou usando o exemplo da documentação do ObjectAL chamada:"Usando os objetos OpenAL e ...

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Erro no Xcode: chamar -display não tem efeito

Sempre que carrego meu aplicativo SpriteKit, ele registra este erro:<CAMetalLayer: 0x15f57fa70>: calling -display has no effect.e não exibe muitos objetos corretamente. Tentei recriar a cena e remover meu código, os quais não fizeram nada. Por um ...

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Como toco um nó se ele está "atrás / abaixo" de outro nó?

Eu criei um jogo e há um nó deSKLabelNode isso informa ao usuário qual é sua pontuação atual. Eu também tenho outros nós de jogos deSKSpriteNode abaixo deSKLabelNode movendo-se em torno de. Não consigo tocar nos spritenodes quando eles estão ...

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Impedir o deslocamento da localização com o nó da câmera SpriteKit

Eu notei que ocenterOnNode: método como mostrado, - (void)centerOnNode:(SKNode *)node { cameraOffset = [node.scene convertPoint:node.position fromNode:node.parent]; node.parent.position = CGPointMake(node.parent.position.x - cameraOffset.x, ...

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Impulso SKSpriteNode, dependendo da localização tocada Swift 2

Estou aprendendo o Swift 2 e estou fazendo o típico jogo de bola em que você bate na bola, é um impulso. Mas não quero que a bola passe sempre pela coordenada Y, não seria divertido, gostaria de adicionar um impulso dependendo da localização ...

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Falha de metal ao adicionar SKSpriteNode a SKEffectNode

- [MTLDebugRenderCommandEncoder setScissorRect:]: 2028: falha na declaração `(ret.x (0) + ret.width (1080)) (1080) deve ser <= 240 ' Estou recebendo essa falha ao adicionar um SKSpriteNode simples a um SKEffectNode com o seguinte ...