Resultados da pesquisa a pedido "sktexture"
Como comparar texturas SKSpriteNode
Estou fazendo um jogo com o Sprite Kit. Quando houver uma colisão, eu gostaria de recuperar a imagem do SKSpriteNode com a qual meu projétil colidiu para atribuir valores de pontos diferentes, dependendo da imagem do monstro. Eu acho que comparar ...
Como o cache e a reutilização do SKTexture funcionam no SpriteKit?
É frequentemente mencionado no StackOverflow que o SpriteKit faz seu próprio cache e reutilização internos. O Kit Sprite carrega um atlas de textura várias vezes se eu usar o SKTextureAtlas mais tarde? [https://stackoverflow.com/q/20889211]devo ...
Falha no Xcode 9 ao definir uma textura no SKScene no Spritekit
Atualmente, estou construindo um jogo no Spritekit com o Xcode. Depois de atualizar para o Xcode 9, descobri que toda vez que definia uma textura no arquivo .sks, o Xcode falha instantaneamente. Reiniciei o computador, atualizei o aplicativo, ...
Pasta de imagens: crie e preencha SKShapeNodes, 1 de cada
É possível criar uma pasta e fazer com que o SpriteKit passe por essa pasta, encontre cada imagem (independentemente do nome) e crie um SKShapeNode para cada uma nessa pasta (independentemente de quantas existam)? Suponha que todas as imagens ...
Criar \ (Usar) SKView como \ (em) fábrica \ (classe estática)
Quero criar um SKView que possa ser usado como fábrica para criar SKShapeNodes e "renderizá-los" em texturas. Mas não consigo descobrir como inicializaria uma coisa dessas e não estou tendo sorte. Como faço para criar um SKView autônomo para ...
devo armazenar em cache as texturas nas propriedades do kit sprite?
Estou usando atlas para os recursos de imagem no meu jogo. Estou pré-carregando todos os meus atlas no início da minha cena de jogo comSKTextureAtlas preloadTextureAtlases o que fez uma grande diferença quando comecei a usá-lo. Aqui está a minha ...