Resultados da pesquisa a pedido "sktexture"

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Como comparar texturas SKSpriteNode

Estou fazendo um jogo com o Sprite Kit. Quando houver uma colisão, eu gostaria de recuperar a imagem do SKSpriteNode com a qual meu projétil colidiu para atribuir valores de pontos diferentes, dependendo da imagem do monstro. Eu acho que comparar ...

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Como o cache e a reutilização do SKTexture funcionam no SpriteKit?

É frequentemente mencionado no StackOverflow que o SpriteKit faz seu próprio cache e reutilização internos. O Kit Sprite carrega um atlas de textura várias vezes se eu usar o SKTextureAtlas mais tarde? [https://stackoverflow.com/q/20889211]devo ...

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Falha no Xcode 9 ao definir uma textura no SKScene no Spritekit

Atualmente, estou construindo um jogo no Spritekit com o Xcode. Depois de atualizar para o Xcode 9, descobri que toda vez que definia uma textura no arquivo .sks, o Xcode falha instantaneamente. Reiniciei o computador, atualizei o aplicativo, ...

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Pasta de imagens: crie e preencha SKShapeNodes, 1 de cada

É possível criar uma pasta e fazer com que o SpriteKit passe por essa pasta, encontre cada imagem (independentemente do nome) e crie um SKShapeNode para cada uma nessa pasta (independentemente de quantas existam)? Suponha que todas as imagens ...

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Sprite Kit OS X: propriedade de tamanho SKTexture está incorreta

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Criar \ (Usar) SKView como \ (em) fábrica \ (classe estática)

Quero criar um SKView que possa ser usado como fábrica para criar SKShapeNodes e "renderizá-los" em texturas. Mas não consigo descobrir como inicializaria uma coisa dessas e não estou tendo sorte. Como faço para criar um SKView autônomo para ...

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devo armazenar em cache as texturas nas propriedades do kit sprite?

Estou usando atlas para os recursos de imagem no meu jogo. Estou pré-carregando todos os meus atlas no início da minha cena de jogo comSKTextureAtlas preloadTextureAtlases o que fez uma grande diferença quando comecei a usá-lo. Aqui está a minha ...