Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"

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Abgehacktes Ziehen im SpriteKit-Spiel

Ich arbeite an einem einfachen SpriteKit-Spiel (in Swift) mit grundlegender Physik, das das Ziehen und Ablegen einiger SKSpriteNodes mit Berührungen beinhaltet. Die Implementierung verwendet touchesBegan, touchesMoved usw. und aktualisiert die ...

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iOS reales Gerät erhält EXC_BAD_ACCESS, wenn runAction auf Knoten @ ausgeführt wi

- (IBAction)rotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer*)sender { SKSpriteNode * face=(SKSpriteNode*)[self.skView.scene childNodeWithName:@"face_layer"]; SKAction* action=[SKAction rotateToAngle:sender.rotation duration:0]; ...

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Sollte ich Texturen in Eigenschaften im Sprite Kit zwischenspeichern?

Ich verwende Atlanten für die Bildelemente in meinem Spiel. Ich lade alle meine Atlanten zu Beginn meiner Spielszene mit @ voSKTextureAtlas preloadTextureAtlases, was einen großen Unterschied machte, als ich anfing, es zu benutzen. Hier ist meine ...

TOP-Veröffentlichungen

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runAction auf SKNode wird nicht abgeschlossen

Ich verwende eine Unterklasse NSOperation, um die serielle Ausführung von @ zu erhalteSKAction wie in dieser Frage beschrieben:Wie kann man NSOperation in Swift unterklassifizieren, um SKAction-Objekte für die serielle Ausführung in die ...

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ObjectAL Fehler bei der automatischen Unterbrechungsbehandlung

Ich habe während des (SpriteKit) -Spiels mit Telefonanrufen gespielt, um Unterbrechungen zu testen. Ich verwende ein Beispiel aus der ObjectAL-Dokumentation mit dem Namen: "OpenAL-Objekte und ...

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Wie berühre ich einen Knoten, wenn er sich hinter / unter einem anderen Knoten befindet?

Ich habe ein Spiel erstellt und es gibt einen Knoten vonSKLabelNode gibt dem Benutzer an, wie hoch seine aktuelle Punktzahl ist. Ich habe auch andere Spielknoten vonSKSpriteNode unter demSKLabelNode bewegen. Ich kann die Spritenodes nicht ...

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Prevent Location Offset mit SpriteKit Camera Node

Ich habe bemerkt, dass diecenterOnNode: Methode wie gezeigt, - (void)centerOnNode:(SKNode *)node { cameraOffset = [node.scene convertPoint:node.position fromNode:node.parent]; node.parent.position = CGPointMake(node.parent.position.x - ...

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Impulse SKSpriteNode abhängig von der berührten Position Swift 2

Ich lerne Swift 2 und mache das typische Ballspiel, bei dem du den Ball schlägst, es bekommt einen Impuls. Aber ich möchte nicht, dass der Ball immer durch die Y-Koordinate geht, es würde keinen Spaß machen, ich möchte einen Impuls hinzufügen, ...

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So wenden Sie SKEffectNode im Vollbildmodus für die Nachbearbeitung in SpriteKit an

Ich probiere SpriteKit mit folgendem Setup aus:Eine SKScene mit zwei untergeordneten Knoten, die lediglich zum Gruppieren anderer Knoten verwendet werden: Vo...

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Ist es möglich, eine SKAction Mid-Action zu beenden?

Ich habe eine Unterklasse von SKSpriteNode (monsterNode). Es läuft automatisch über den Bildschirm und verwendet Vektoren, um dem Player zu folgen. Ich verwe...