Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"
Arrastrado entrecortado en el juego SpriteKit
Estoy trabajando en un juego SpriteKit simple (en Swift) con física básica, que implica arrastrar y soltar algunos SKSpriteNodes con toques. La implementación usa touchesBegan, touchesMoved, etc. y actualiza la posición del sprite tocado. Todo ...
El dispositivo real iOS obtiene EXC_BAD_ACCESS cuando ejecutaAction en el nodo
- (IBAction)rotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer*)sender { SKSpriteNode * face=(SKSpriteNode*)[self.skView.scene childNodeWithName:@"face_layer"]; SKAction* action=[SKAction rotateToAngle:sender.rotation duration:0]; ...
runAction en SKNode no se completa
Utilizo una subclase NSOperation para obtener la ejecución en serie deSKAction como se describe en esta pregunta:¿Cómo subclasificar NSOperation en Swift para poner en cola los objetos SKAction para la ejecución en ...
Error de manejo de interrupción automática de ObjectAL
He estado jugando con llamadas telefónicas mientras el juego (SpriteKit) se ejecuta para probar interrupciones. Estoy usando un ejemplo de la documentación de ObjectAL llamada:"Uso de los objetos OpenAL y ...
Error de Xcode: llamar a -display no tiene efecto
Cada vez que cargo mi aplicación SpriteKit, registra este error:<CAMetalLayer: 0x15f57fa70>: calling -display has no effect., y no muestra correctamente muchos objetos. He intentado recrear la escena y eliminar mi código, los cuales no han hecho ...
¿Cómo toco un nodo si está 'detrás / debajo' de otro nodo?
Creé un juego y hay un nodo deSKLabelNode eso le dice al usuario cuál es su puntaje actual. También tengo otros nodos de juego deSKSpriteNode bajo elSKLabelNode moviéndose No puedo tocar los spritenodes cuando están directamente debajo del ...
Evite el desplazamiento de ubicación con el nodo de la cámara SpriteKit
He notado que elcenterOnNode: método como se muestra, - (void)centerOnNode:(SKNode *)node { cameraOffset = [node.scene convertPoint:node.position fromNode:node.parent]; node.parent.position = CGPointMake(node.parent.position.x - cameraOffset.x, ...
Impulso SKSpriteNode dependiendo de la ubicación tocada Swift 2
Estoy aprendiendo Swift 2 y estoy haciendo el típico juego de pelota en el que golpeas la pelota, recibe un impulso. Pero no quiero que la pelota siempre vaya directamente a través de la coordenada Y, no sería divertido, me gustaría agregar un ...
Accidente de metal al agregar SKSpriteNode a SKEffectNode
- [MTLDebugRenderCommandEncoder setScissorRect:]: 2028: aserción fallida `(rect.x (0) + rect.width (1080)) (1080) debe ser <= 240 ' Tengo este bloqueo al agregar un SKSpriteNode simple a un SKEffectNode con el siguiente código SKSpriteNode ...
Cómo aplicar SKEffectNode de pantalla completa para el procesamiento posterior en SpriteKit
Estoy probando SpriteKit con la siguiente configuración:Un SKScene con dos nodos secundarios utilizados simplemente para agrupar otros nodos: primer plano y ...