Criando formas personalizadas a partir de primitivas
Estou tentando criar uma forma física personalizada combinando formas primitivas. O objetivo é criar um cubo arredondado. O método apropriado parece serinit (formas: transforma :) que eu encontrei aquihttps://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SCNPhysicsShape_Class/index.html#//apple_ref/occ/clm/SCNPhysicsShape/shapeWithShapes:transforms:
Eu estou pensando que isso poderia ser feito com 8 esferas, 12 cilindros e uma caixa no meio. Alguém pode dar um exemplo disso?