Resultados da pesquisa a pedido "monogame"

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Renderização em C # de imagem gerada por OpenCL

Problema:Estou tentando renderizar um fractal dinâmico de Julia em tempo real. Como o fractal está em constante mudança, eu preciso conseguir renderizar pelo menos 20 quadros por segundo, de preferência mais. O que você precisa saber sobre o ...

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Teclado na tela aberto para Xamarin / Monogame

Estou desenvolvendo um jogo usando o Xamarin / Monogame e preciso abrir o teclado em um dispositivo móvel quando eles clicarem no meu controle de entrada. Reconheço que posso capturar entrada usandoKeyboard.GetState() quando estou usando o ...

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a resolução da tela do jogo está incorreta

O Monogame, ou o XNA, está relatando a resolução de tela errada no meu Surface Pro 3. O uso de GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width e Height retorna dimensões de 800 x 600, o que está incorreto. Portanto, não ...

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Como integrar anúncios da AdMob no mais recente MonoGame Android (XNA)?

Passei os últimos dias pesquisando a integração da AdMob para o MonoGame Android e até agora não consegui adicionar um banner ao jogo que acabei de criar. Todas as respostas que encontrei até agora estão terrivelmente desatualizadas e nenhum dos ...

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Obtendo o pipeline de conteúdo de Monogame para trabalhar com o Visual studio 2013 no Windows 8

Eu tenho o monogame trabalhando no VS 2013, mas não consigo fazer o pipeline de conteúdo funcionar. Quando tento importar um projeto de pipeline de conteúdo existente, recebo o seguinte erro. E não consigo criar um novo projeto, pois os ...

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Não é possível carregar o recurso como arquivo XML

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xml serialização de dados salvos do jogo

Estou tentando escrever um método para salvar alguns dados básicos de um jogo. No momento, estou tentando salvar dados em um xml [/questions/tagged/xml] formato com um pai<data> elemento contendo uma matriz de<leveldata> elementos que possuem ...

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Como posso instalar o MonoGame no Visual Studio 2013?

Como posso instalar modelos do MonoGame para o Visual Studio2013?

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Não é possível adicionar referência de DLL no Windows Phone 8

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ContentLoadException no MonoGame

Eu tenho tentado carregar uma textura no MonoGame usando o Xamarin Studio. Meu código está configurado como abaixo: