Resultados da pesquisa a pedido "monogame"
Renderização em C # de imagem gerada por OpenCL
Problema:Estou tentando renderizar um fractal dinâmico de Julia em tempo real. Como o fractal está em constante mudança, eu preciso conseguir renderizar pelo menos 20 quadros por segundo, de preferência mais. O que você precisa saber sobre o ...
Teclado na tela aberto para Xamarin / Monogame
Estou desenvolvendo um jogo usando o Xamarin / Monogame e preciso abrir o teclado em um dispositivo móvel quando eles clicarem no meu controle de entrada. Reconheço que posso capturar entrada usandoKeyboard.GetState() quando estou usando o ...
a resolução da tela do jogo está incorreta
O Monogame, ou o XNA, está relatando a resolução de tela errada no meu Surface Pro 3. O uso de GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width e Height retorna dimensões de 800 x 600, o que está incorreto. Portanto, não ...
Como integrar anúncios da AdMob no mais recente MonoGame Android (XNA)?
Passei os últimos dias pesquisando a integração da AdMob para o MonoGame Android e até agora não consegui adicionar um banner ao jogo que acabei de criar. Todas as respostas que encontrei até agora estão terrivelmente desatualizadas e nenhum dos ...
Obtendo o pipeline de conteúdo de Monogame para trabalhar com o Visual studio 2013 no Windows 8
Eu tenho o monogame trabalhando no VS 2013, mas não consigo fazer o pipeline de conteúdo funcionar. Quando tento importar um projeto de pipeline de conteúdo existente, recebo o seguinte erro. E não consigo criar um novo projeto, pois os ...
xml serialização de dados salvos do jogo
Estou tentando escrever um método para salvar alguns dados básicos de um jogo. No momento, estou tentando salvar dados em um xml [/questions/tagged/xml] formato com um pai<data> elemento contendo uma matriz de<leveldata> elementos que possuem ...
Como posso instalar o MonoGame no Visual Studio 2013?
Como posso instalar modelos do MonoGame para o Visual Studio2013?
ContentLoadException no MonoGame
Eu tenho tentado carregar uma textura no MonoGame usando o Xamarin Studio. Meu código está configurado como abaixo:
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