Obtendo o pipeline de conteúdo de Monogame para trabalhar com o Visual studio 2013 no Windows 8

Eu tenho o monogame trabalhando no VS 2013, mas não consigo fazer o pipeline de conteúdo funcionar. Quando tento importar um projeto de pipeline de conteúdo existente, recebo o seguinte erro.

E não consigo criar um novo projeto, pois os modelos não estão instalados em 2013.

Como estou executando o Windows 8, não consigo instalar o XNA (o instalador para de dizer que requer o Windows 7 ou o Vista). Lendo aqui:https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing Parece que XNA é necessário ..?

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A resposta Fex obtém os modelos instalados no VS 2013 e posso criar um novo projeto do Windows MonoGame. Mas ainda não consigo criar ou abrir projetos de conteúdo, pois eles travam com esse erro

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