Resultados da pesquisa a pedido "lwjgl"

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OpenGL 3 (LWJGL) LookAt Confusão Matriz

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Criando uma janela lwjgl maximizada

Como posso criar uma janela lwjgl maximizada ou fazer um display já criado maximizado programaticamente?Nota: eu não estou perguntando como definir o modo de...

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Ponteiros - diminuindo o consumo de memória

Eu tenho escrito uma réplica Minecraft para a prática OpenGL (como muitos eu acho), no entanto, depois de escrever a API de processamento básico, notei que o...

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Obtendo 'java.lang.UnsatisfiedLinkError': não lwjgl em java.library.path

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Por que meu analisador OBJ está processando malhas como esta?

Decidi adicionar o suporte de analisador / importador de OBJ a um mecanismo de renderização 3D em que estou trabalhando. Eu segui a especificaçãoencontrado AQUI [http://www.martinreddy.net/gfx/3d/OBJ.spec]quase 'no limite', com a atual exceção de ...

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LWJGL 'java.lang.UnsatisfiedLinkError': nenhum lwjgl em java.library.path

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.libr ary.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source) at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source) at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source) at ...

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Shader de luz GLSL ponto em movimento com a câmera

Eu tenho tentado fazer uma luz de ponto estática básica usando sombreadores para um jogo LWJGL, mas parece que a luz está se movendo conforme a posição da câmera está sendo traduzida e girada. Esses shaders são levemente modificados no ...

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Câmera de vôo livre - rotação estranha ao redor do eixo X

Então, quase implementei uma câmera de vôo livre usando vetores e algo como gluLookAt. O movimento nas quatro direções e a rotação ao redor do eixo Y funcionam bem. Para orotação ao redor do eixo YCalculo o vetor entre o olho e o vetor central ...

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gluProject A conversão de coordenadas 3D em coordenadas 2D não converte a coordenada 2D em Y corretamente

Após duas horas de pesquisa no Google (aqui [https://stackoverflow.com/questions/21950105/java-lwjgl-opengl-convert-3d-point-to-2d-point] , ...

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OpenGLException: não é possível usar deslocamentos quando o objeto de buffer de matriz está desativado. Em uma linha após chamar glEnable (GL_ARRAY_BUFFER)?

Eu continuo recebendo essa exceção: Exception in thread "main" org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Cannot use offsets when Array Buffer Object is disabled at org.lwjgl.opengl.GLChecks.ensureArrayVBOenabled(GLChecks.java:93) ...