Resultados da pesquisa a pedido "geometry"
três vértices js não atualiza
Estou usando o three.js r67 e os vértices não parecem atualizados. eu colocogeometry.dynamic = true, geometry.verticesNeedUpdate = true. O círculo está se movendo, mas a linha é estática ... Alguém poderia me ajudar? var scene = new ...
corrigindo a distorção olho de peixe programaticamente
ATUALIZAÇÃO DE ESTADO DE RECUPERAÇÃO: Eu descobri como mapear uma lente linear [https://stackoverflow.com/questions/2477774/correcting-fisheye-distortion-programmatically/2502276#2502276] , dedestination coordena parasource coordenadas. Como ...
Faça uma esfera com vértices equidistantes
Estou tentando fazer uma explosão esférica de raios com o objetivo de verificar a colisão, mas ter interações específicas acontecem com base no que ou onde cada raio atingiu. Por isso, estou usando raios em vez de algo mais ...
Interseção e diferença de dois retângulos
Pesquisando na Internet não deu uma solução satisfatória para o seguinte problema. Dada uma classeRectangle definido da seguinte forma: class Rectangle: def __init__(self, x1, y1, x2, y2): if x1 > x2 or y1 > y2: raise ValueError('coordinates are ...
Coordenada 3D do ponto 2D, dada a câmera e o plano de visualização
Desejo gerar raios da câmera através do plano de visualização. Para fazer isso, preciso da posição da minha câmera ("olho"), dos vetores para cima, para a direita e para os direção (onde direção é o vetor da câmera na direção do objeto que a ...
Triângulo CSS responsivo com largura de porcentagem
O código abaixo criará uma seta logo abaixo de um<a> elemento: JSFiddle [http://jsfiddle.net/x9cxz423/] .btn { position: relative; display: inline-block; width: 100px; height: 50px; text-align: center; color: white; background: gray; ...
melhoria da precisão da interseção de raios e elipsóides
Preciso aprimorar a precisão para a função em um dos meusShader de fragmento de dispersão atmosférica GLSL [https://stackoverflow.com/a/19659648/2521214]que calcula a interseção entre o raio único e o elipsóide alinhado ao eixo. Essa é a ...
Combinar StreamGeometry
Eu tenho complexoStreamGeometry e eu querogrampo isto. Infelizmente, parece queStreamGeometry não suporta combinar. Aqui está um teste. Xaml: <Path x:Name="path" Stroke="Red"/>Código: var clip = new RectangleGeometry(new Rect(50, 50, 10, ...
Three.js - ExtrudeGeometry usando profundidade e um vetor de direção
Eu quero extrudar uma forma e criar umaExtrudeGeometry, mas a forma deve ser extrudada em uma determinada direção. Eu tenho uma direção em umVector3 A forma é desenhada no plano x, y e normalmente z é a direção da extrusão (profundidade da ...
ThreeJS - A profundidade de ExtrudeGeometry fornece resultados diferentes de extrudePath
Uso THREE.ExtrudedGeometry de duas maneiras diferentes e esperava o mesmo resultado. Uma vez eu uso a profundidade para definir as opções de extrusão. Outra vez eu uso um caminho de extrusão que é uma linha deVector3(0, 0, 0) paraVector3(0, ...