Resultados de la búsqueda a petición "geometry"

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¿Un algoritmo efectivo para amortiguar una polilínea para crear un polígono?

Necesito escribir un código que almacene una línea para crear un polígono como se muestra a continuación. http://www.sli.unimelb.edu.au/gisweb/BuffersModule/Buff_line.htm [http://www.sli.unimelb.edu.au/gisweb/BuffersModule/Buff_line.htm] Si ...

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Triángulo CSS sensible con ancho de porcentaje

El siguiente código creará una flecha justo debajo de un<a> elemento: JSFiddle [http://jsfiddle.net/x9cxz423/] .btn { position: relative; display: inline-block; width: 100px; height: 50px; text-align: center; color: white; background: gray; ...

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Coordenada 3D del punto 2D dada la cámara y el plano de vista

Deseo generar rayos desde la cámara a través del plano de visualización. Para hacer esto, necesito la posición de mi cámara ("ojo"), arriba, derecha y hacia los vectores (donde hacia está el vector de la cámara en la dirección del objeto que la ...

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ThreeJS: la profundidad de extrusión de geometría proporciona un resultado diferente que extrudePath

Uso THREE.ExtrudedGeometry de dos maneras diferentes y esperaba el mismo resultado. Una vez que uso la profundidad para establecer las opciones de extrusión. Otra vez uso una ruta de extrusión que es una línea desdeVector3(0, 0, 0) ...

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Three.js - ExtrudeGeometry usando profundidad y un vector de dirección

Quiero extruir una forma y crear unExtrudeGeometry, pero la forma debe extruirse en una determinada dirección. Tengo una dirección en unVector3 La forma se dibuja en el plano x, y y normalmente la z es la dirección de extrusión (profundidad de ...

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Algoritmo para dividir Path2D auto-intersectado en varios caminos no auto-intersectados?

Necesito deshacerme de las auto intersecciones en una forma. La forma se construye a partir de una matriz de puntos, por lo que todos los segmentos de esa forma son líneas. (solamente líneas, sin curvas y arcos) Anteriormente, intenté crear ...

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Java: trazar puntos basados en distancias

Necesito trazar un grupo de puntos basados en distancias. Tengo tres puntos desconocidos X, Y y Z. Luego obtengo otro punto desconocido (A) y sus distancias de los originales (AX, AY, AZ). Continuaré obteniendo puntos y distancias (B, BX, BY, BZ; ...

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¿Cómo puedo implementar un efecto de lente ojo de pez (transformación de barril) en MATLAB?

¿Cómo se puede implementar el efecto de lente ojo de pez ilustrado en esa imagen? Uno puede usar el logotipo de Google para probar: Por cierto, ¿cuál es el término para ello?

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Compruebe si el polígono se auto-intersecta

Tengo un objeto System.Windows.Shapes.Polygon, cuyo diseño está completamente determinado por una serie de Puntos. Necesito determinar si este Polígono se auto intersecta; es decir, si alguno de los lados del polígono se cruza con cualquiera de ...

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El triángulo no se dibuja en OpenGL 2.1 en OSX

Estoy siguiendo un tutorial sobre cómo crear un Game Engine en Java usando OpenGL. Estoy tratando de representar un triángulo en la pantalla. Todo funciona bien y puedo cambiar el color de fondo, pero el triángulo no se muestra. También ...