Resultados da pesquisa a pedido "game-engine"

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Diferenças do sistema de coordenadas da libgdx entre renderização e entrada de toque

Eu tenho uma tela (BaseScreen implementa a interface de tela) que processa uma imagem PNG. Ao clicar na tela, ele move o personagem para a posição tocada (pa...

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Usando vários buffers de vértice no DX10 / DX11

Eu tenho um renderizador C ++ DirectX 11 que eu tenho escrito.Eu escrevi um carregador COLLADA 1.4.1 para importar dados COLLADA para uso no suporte a animaç...

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Desenvolvimento de jogos em Python, ruby ​​ou LUA? [fechadas]

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Libgdx - Como desenhar o retângulo preenchido no lugar certo em scene2d?

Eu estou usando o scene2d. Aqui está o meu código:

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Motor de jogo no OpenGL com GLFW e Qt?

Eu comecei uma pergunta semelhante há vários mesesQt e OpenGL para desenvolvimento de jogosNo momento, não tenho muita certeza do que devo fazer. Eu frequent...

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Alocação de memória personalizada e dealloc que múltipla classe de herança

Eu quero fazer gerenciamento de memória no meu projeto. Eu não quero operador global novo / delete, então eu implementar um alocador de memória simples. este...

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Por que transformar as normais com a transposição do inverso da matriz da modelagem?

Eu estou trabalhando em alguns shaders, e eu preciso transformar os normais.Eu li em alguns tutoriais a maneira de transformar normais é vocêmultiplique-os c...

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A entrada de chave constante pode mover um sprite constantemente?

Se eu quiser mover um sprite com base na entrada de chave no pygame, existe alguma maneira de escrever código, então se eu segurar uma tecla, o sprite contin...

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Implementação de Projéteis de Rede de Jogos / Problema de Conceito [fechado]

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NSTimer vs CACurrentMediaTime ()

Então, estou no meio do meu primeiro jogo iOS e estou lutando com a melhor maneira de integrar a movimentação de objetos.O jogo depende muito de objetos em m...