Como adicionar código c ++ ao projeto do Unity de maneira fácil?

Então, estou tentando criar um aplicativo no Unity, que requer visualização molecular. Existem algumas bibliotecas que podem ser usadas para estimar propriedades de moléculas, ler moléculas, escrever moléculas etc. Mas existem poucas para visualização. eu encontreiesse aqui, chamado hyperballs e é usado com sucesso em um projeto do Unity para visualização molecular chamadoUnityMol. Eu já adicionei o OpenBabel dll ao projeto agora e gostaria de poder adicionar hiperbolas da mesma forma ou de qualquer outra forma para o projeto de unidade.

O problema é que não tenho experiência em fazer dlls (nenhuma experiência, para ser honesto).

Também não sei como usar arquivos c ++ de hyperballs dentro do projeto Unity. Pensando em uma analogia com o OpenBabel, pensei que, se houver uma maneira simples de criar uma dll a partir do código-fonte c ++ em um Mac, provavelmente poderia simplesmente adicionar dll a ativos e aproveitar a codificação, mas não é tão fácil quanto pensei.

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