Wie füge ich einfach C ++ - Code zum Unity-Projekt hinzu?

Also, ich versuche, eine App in Unity zu erstellen, die eine molekulare Visualisierung erfordert. Es gibt einige Bibliotheken, mit denen die Eigenschaften von Molekülen abgeschätzt, Moleküle gelesen, Moleküle geschrieben usw. werden können. Es gibt jedoch nur wenige zur Visualisierung. Ich habe gefundendieses, genannt hyperballs und es wird erfolgreich in einem Unity-Projekt zur molekularen Visualisierung namens @ verwende UnityMol. Ich habe dem Projekt bereits eine OpenBabel-DLL hinzugefügt. Ich wünschte, ich könnte Hyperballs auf die gleiche oder eine andere Art und Weise zu Unity Project hinzufügen.

Das Problem ist, dass ich keine Erfahrung mit der Erstellung von DLLs habe (überhaupt keine Erfahrung, um ehrlich zu sein).

Auch ich weiß nicht, wie man Hyperballs-C ++ - Dateien innerhalb des Unity-Projekts verwendet. Wenn ich an eine Analogie mit OpenBabel denke, dachte ich, wenn es eine einfache Möglichkeit gibt, eine DLL aus C ++ - Quellcode auf einem Mac zu erstellen, könnte ich wahrscheinlich einfach eine DLL zu Assets hinzufügen und Spaß am Codieren haben, aber es ist nicht so einfach, wie ich dachte.

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