Posso usar algum tipo de armazenamento local como local de armazenamento temporário para getUserMedia para near-RTC?

Eu tenho um caso de uso que não requer exatamente comunicação em tempo real, mas o mais próximo possível para garantir que meus usuários não precisem esperar para sempre carregar um arquivo após o fato. Nosso site permite que os usuários gravem vídeo e áudio que armazenamos em nosso servidor.

Mudei do flash, porque flash, para uma implementação WebRTC com um servidor de mídia Kurento. Isso funciona muito bem com conexões de Internet de alta qualidade, mas é relativamente insuficiente para usuários com baixa conectividade.

Eu estava pensando se eu poderia, de alguma forma, implementar um pouco de buffer antes de alimentar o servidor, para compensar quedas na conectividade que seriam ideais. Entendo que não é para isso que o WebRTC se destina, o que leva à questão de saber se há outra solução para a qual devo procurar?

Todas e quaisquer sugestões são bem-vindas e apreciadas! Obrigado!

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