iOS Monotouch UIImagePickerController várias fotos / vídeos da câmera
Estamos enfrentando um problema estranho com um UIImagePickerController. Em nosso aplicativo, os usuários podem preencher uma série de formulários e anexar imagens e vídeos nesses formulários.
Permitimos que os usuários adicionem várias fotos / vídeos do rolo da câmera ou sejam capturados no momento do preenchimento do formulário.
Estamos usando o UIImagePickerController para fazer isso. O problema ocorre quando 1 ou 2 imagens / vídeos são tirados com a câmera.
Depois que 1 ou 2 imagens / vídeos são capturados quando a tela da câmera é inserida novamente pela terceira vez, a imagem fica estática e não é atualizada. A visão está presa no último quadro do que foi capturado por último.
Se o botão de captura for pressionado, a imagem / vídeo será atualizada de repente e capturou o que a câmera estava apontando. A partir de então, o selecionador é bom para outro comportamento normal. Além disso, selecionar uma foto / vídeo do rolo da câmera parece fazer com que tudo se comporte novamente para outra foto / vídeo. Finalmente, quando a tela não está respondendo e o usuário selecionou para tirar uma foto, a visão irá encolher para um pequeno retângulo dentro da visão. O controlador está sendo configurado da seguinte maneira:
private void SourceChosen(EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent, int buttonIndex, string[] mediaTypes)
{
var picker = ConfigurePicker(mediaTypes, captureEvent);
if (CameraAvailable && buttonIndex == 0)
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
picker.CameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDevice.Rear;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, true, () => { });
}
if ((!CameraAvailable && buttonIndex == 0) || (CameraAvailable && buttonIndex == 1))
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, false, () => { });
}
}
private UIImagePickerController ConfigurePicker(string[] mediaTypes, EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent)
{
var mediaPicker = new UIImagePickerController();
mediaPicker.FinishedPickingMedia += captureEvent;
mediaPicker.Canceled += (sender, args) => mediaPicker.DismissViewController(true, () => { });
mediaPicker.SetBarDefaults();
mediaPicker.MediaTypes = mediaTypes;
return mediaPicker;
}
Um exemplo de um captureEvent é o seguinte:
void PhotoChosen(object sender, UIImagePickerMediaPickedEventArgs e)
{
UIImage item = e.OriginalImage;
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, ((UIImagePickerController)sender));
}
private void CopyData(NSData imageData, string path, string fileName, List<AssociatedItem> collectionToAddTo, UIImagePickerController picker)
{
byte[] imageBytes = new byte[imageData.Length];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(imageData.Bytes, imageBytes, 0, Convert.ToInt32(imageData.Length));
File.WriteAllBytes(path, imageBytes);
AssociatedItem item = new AssociatedItem
{
StorageKey = fileName
};
collectionToAddTo.Add(item);
picker.DismissViewController(true, ReloadTables);
}
No momento, como você pode ver, não estamos mantendo uma referência ao selecionador, mas tentamos variações desse código, em que armazenamos uma referência ao selecionador e o descartar depois do método CopyData, adicionamos picker.Release () ; após copydata e antes do descarte (resulta em coletores subseqüentes quebrando o aplicativo quando exibido) e praticamente todas as outras variações sobre o tema.
Alguém tem alguma idéia por que isso pode estar ocorrendo e como corrigi-lo? Foi minha suposição de que talvez estivéssemos com pouca memória, mas nem descartá-la toda vez / apenas criando uma instância e mudando seu modo de imagens para vídeos tem algum efeito e sempre vemos o mesmo comportamento.
EDITAR
Graças a Kento e a resposta abaixo, o que precisávamos para que tudo funcionasse como planejado era algo como:
public class PickerDelegate : UIImagePickerControllerDelegate
{
private readonly Action<UIImagePickerController, NSDictionary> _captureEvent;
public PickerDelegate(Action<UIImagePickerController, NSDictionary> captureEvent)
{
_captureEvent = captureEvent;
}
public override void FinishedPickingMedia(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
_captureEvent(picker, info);
}
}
Então, para obter uma imagem
void PhotoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
UIImage item = (UIImage)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.OriginalImage);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, picker);
}
Ou para obter um vídeo
void VideoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
var videoURL = (NSUrl)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.MediaURL);
NSData videoData = NSData.FromUrl(videoURL);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "mov");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
CopyData(videoData, path, fileName, ViewModel.Videos, picker);
}