iOS Monotouch UIImagePickerController wiele zdjęć / filmów z kamery
Doświadczamy dziwnego problemu z kontrolerem UIImagePickerController. W naszej aplikacji użytkownicy mogą wypełniać szereg formularzy, a także dołączać obrazy i filmy w tych formularzach.
Umożliwiamy użytkownikom dodawanie wielu zdjęć / filmów z rolki aparatu lub przechwytywanie w momencie wypełniania formularza.
W tym celu używamy kontrolera UIImagePickerController. Problem występuje, gdy 1 lub 2 zdjęcia / filmy są zrobione aparatem.
Po zarejestrowaniu 1 lub 2 zdjęć / filmów, gdy ekran aparatu zostanie ponownie wprowadzony po raz trzeci, obraz jest statyczny i nie aktualizuje się. Widok utknął w ostatniej klatce tego, co zostało uchwycone jako ostatnie.
Po naciśnięciu przycisku przechwytywania obraz / wideo nagle się aktualizuje i przechwycił to, do czego skierowany był aparat. Od tej pory selektor jest dobry do kolejnego normalnego zachowania. Dodatkowo wybranie zdjęcia / filmu z rolki kamery powoduje, że wszystko zachowuje się ponownie dla innego zdjęcia / filmu. Wreszcie, gdy ekran nie odpowiada i użytkownik wybrał wykonanie zdjęcia, widok zmniejszy się do małego prostokąta w widoku. Kontroler jest konfigurowany w następujący sposób:
private void SourceChosen(EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent, int buttonIndex, string[] mediaTypes)
{
var picker = ConfigurePicker(mediaTypes, captureEvent);
if (CameraAvailable && buttonIndex == 0)
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
picker.CameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDevice.Rear;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, true, () => { });
}
if ((!CameraAvailable && buttonIndex == 0) || (CameraAvailable && buttonIndex == 1))
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, false, () => { });
}
}
private UIImagePickerController ConfigurePicker(string[] mediaTypes, EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent)
{
var mediaPicker = new UIImagePickerController();
mediaPicker.FinishedPickingMedia += captureEvent;
mediaPicker.Canceled += (sender, args) => mediaPicker.DismissViewController(true, () => { });
mediaPicker.SetBarDefaults();
mediaPicker.MediaTypes = mediaTypes;
return mediaPicker;
}
Przykład zdarzenia przechwytywania jest następujący:
void PhotoChosen(object sender, UIImagePickerMediaPickedEventArgs e)
{
UIImage item = e.OriginalImage;
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, ((UIImagePickerController)sender));
}
private void CopyData(NSData imageData, string path, string fileName, List<AssociatedItem> collectionToAddTo, UIImagePickerController picker)
{
byte[] imageBytes = new byte[imageData.Length];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(imageData.Bytes, imageBytes, 0, Convert.ToInt32(imageData.Length));
File.WriteAllBytes(path, imageBytes);
AssociatedItem item = new AssociatedItem
{
StorageKey = fileName
};
collectionToAddTo.Add(item);
picker.DismissViewController(true, ReloadTables);
}
W tej chwili, jak widać, nie trzymamy odniesienia do selektora, ale wypróbowaliśmy odmiany tego kodu, w którym przechowujemy referencję do selektora i usuwamy go po metodzie CopyData, dodaliśmy picker.Release () ; po kopydacie i przed pozbyciem się (powoduje, że kolejni zbieracze rozbijają aplikację po wyświetleniu) i prawie każda inna odmiana tematu.
Czy ktoś ma jakiś pomysł, dlaczego tak się dzieje i jak to naprawić? To było moje założenie, że może nam brakować pamięci, ale ani pozbycie się jej za każdym razem / tylko stworzenie jednej instancji i zmiana jej trybu ze zdjęć na wideo ma jakikolwiek wpływ i zawsze widzimy to samo zachowanie.
EDYTOWAĆ
Dzięki Kento i poniższej odpowiedzi, wszystko, czego potrzebowaliśmy, aby wszystko działało zgodnie z przeznaczeniem, było czymś w rodzaju:
public class PickerDelegate : UIImagePickerControllerDelegate
{
private readonly Action<UIImagePickerController, NSDictionary> _captureEvent;
public PickerDelegate(Action<UIImagePickerController, NSDictionary> captureEvent)
{
_captureEvent = captureEvent;
}
public override void FinishedPickingMedia(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
_captureEvent(picker, info);
}
}
Następnie, aby uzyskać obraz
void PhotoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
UIImage item = (UIImage)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.OriginalImage);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, picker);
}
Lub uzyskać film
void VideoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
var videoURL = (NSUrl)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.MediaURL);
NSData videoData = NSData.FromUrl(videoURL);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "mov");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
CopyData(videoData, path, fileName, ViewModel.Videos, picker);
}