Como detectar colisão, mas não colidem no box2d?
Como detectar se o corpo colide com outro corpo, mas não reage a esta colisão.
Porpadrão i - detecta colisão e corpos colidem.
Se eu definir o filtro fixtureDef - corpos não colidem, mas eu não consigo detectar a colisão.
Ajuda por favor!