Scripts de jogos Javascript (ou similares) para C # XNA

Ultimamente estou me preparando para desenvolver mais um jogo em XNA C #.

A última vez que trabalhei em um jogo no XNA C #, me deparei com esse problema de ter que adicionar mapas e dados personalizáveis ​​ao jogo. Toda vez que eu quero adicionar novos conteúdos ou alterar alguns valores para o personagem do jogo ou algo assim, eu tive que reconstruir o jogo inteiro ou o que - o que pode levar algum tempo.

Existe alguma maneira que eu posso escrever scripts de jogos para carregar o conteúdo que pode ser interpretado pelo meu jogo XNA C # sem ter que compilar? Eu estou olhando esperançosamente Javascript.

Eu espero que eu possa adicionar funções e outras pequenas APIs que podem ser chamadas a partir do script de jogo externo para manipular o jogo ou carregar dados. Não estou preocupado com o fato de o jogo ter sido invadido desde o início - o desenvolvimento é de muita prioridade.

Qualquer ajuda seria muito apreciada.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion