Javascript (или аналогичные) игровые скрипты для C # XNA

В последнее время я готовлюсь к разработке еще одной игры на XNA C #.

В последний раз, когда я работал над игрой в XNA C #, я столкнулся с проблемой необходимости добавлять карты и настраиваемые данные в игру. Каждый раз, когда я хочу добавить новый контент или изменить некоторые значения игрового персонажа или что-то в этом роде, мне приходилось перестраивать всю игру или что-то - что может занять довольно много времени.

Есть ли способ, с помощью которого я могу написать игровые скрипты для загрузки контента, который может быть интерпретирован моей игрой XNA C # без необходимости компиляции? Я надеюсь на Javascript.

Я надеюсь, что смогу добавить функции и другие небольшие API, которые можно вызывать из внешнего игрового скрипта, чтобы манипулировать игрой или загружать данные и так далее. Меня не беспокоит взлом игры, так как она еще очень ранняя - разработка имеет большое значение.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос