Quando o OpenGL é finalizado com ponteiros em funções?
OpenGL temum número de funções que levam diretamente ponteiros. Alguns delesleia os dados desses ponteiros, outrasgravar dados para esses ponteiros.
No entanto, as funções OpenGL geralmente não são executadas imediatamente. Normalmente, quando você desenha algo, demora um tempo para o desenho terminar.
Então, como eu sei quando o OpenGL é concluído com um ponteiro que eu dou?