Uma maneira de ler dados de um arquivo em tempo de compilação para colocá-lo em algum lugar nos arquivos de imagem do aplicativo para inicializar uma matriz

Considerando o compilador C ++ visual, digamos que eu tenho um arquivo com qualquer extensão e contém 100 bytes de dados, exatamente os que eu quero inicializar uma matriz de tipo de dados char com um comprimento de 100 caracteres, agora aparentemente um A maneira é ler esses dados fora do arquivo usando classes de arquivo de E / S ou APIs em tempo de execução, mas o que eu quero saber é que existe alguma maneira de usar diretivas ou algo para informar ao compilador que eu quero colocar esses dados um lugar certo nos meus arquivos de imagem do aplicativo no momento da compilação e o compilador deve ler esses dados nesse arquivo?

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