Alternativa NV_path_rendering [fechada]

Acabei de assistir a uma apresentação muito impressionante do Siggraph 2012:

http://nvidia.fullviewmedia.com/siggraph2012/ondemand/SS106.html

Minha pergunta é, esta sendo uma extensão proprietária da Nvidia, quais são as outras possibilidades para renderizar rapidamente caminhos Bezier na GPU? Alternativamente, há alguma esperança de que isso acabe como parte do padrão OpenGL? É possível dar uma estimativa de tempo sobre quando isso eventualmente acontece?

Você conhece algum outro projeto (de preferência de código aberto) que lida com a renderização de caminho da GPU?

Edit: Existe agora um novo "anexo" para o papel original:

https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gamedev/files/nvpr_annex.pdf

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