Альтернатива NV_path_rendering [закрыто]

Я только что посмотрел очень впечатляющую презентацию Siggraph 2012:

http://nvidia.fullviewmedia.com/siggraph2012/ondemand/SS106.html

Мой вопрос: это проприетарное расширение Nvidia, каковы другие возможности для быстрого рендеринга путей Безье на GPU? Или есть ли надежда, что это станет частью стандарта OpenGL? Можно ли дать оценку времени, когда это в конечном итоге произойдет?

Знаете ли вы о каком-либо другом (желательно с открытым исходным кодом) проекте, связанном с рендерингом пути в GPU?

Редактировать: теперь есть новое «приложение» к оригинальному документу:

https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gamedev/files/nvpr_annex.pdf

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос