Wygenerowane liczby losowe są zawsze równe [duplikaty]
To pytanie ma już tutaj odpowiedź:
Generator liczb losowych generuje tylko jedną liczbę losową 9 odpowiedziMam klasę:
public class MyClass
{
public int MyMethod()
{
Random rand = new Random();
return rand.Next() % 10 + 1;
}
}
I jego 2 obiekty:
MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = new MyClass();
Problemem jestobj1.MyMethod() == obj2.MyMethod()
zawsze. Dlaczego tak się dzieje? Jaki jest najlepszy sposób, aby tego uniknąć?