Generierte Zufallszahlen sind immer gleich [duplizieren]

Diese Frage hat hier bereits eine Antwort:

Zufallszahlengenerator, der nur eine Zufallszahl generiert 9 Antworten

Ich habe ein klasse:

public class MyClass
{
    public int MyMethod()
    {
        Random rand = new Random();

        return rand.Next() % 10 + 1;
    }
}

Und 2 Objekte davon:

MyClass obj1 = new MyClass();
MyClass obj2 = new MyClass();

Das Problem ist, dassobj1.MyMethod() == obj2.MyMethod() immer. Warum passiert das? Was ist der beste Weg, um dies zu vermeiden?

Antworten auf die Frage(2)

Ihre Antwort auf die Frage