Kiedy wielokrotne dziedziczenie może być jedynym rozsądnym rozwiązaniem? [Zamknięte]
Żeby było jasne, nie pytam, czy / dlaczego wielokrotne dziedziczenie jest dobre czy złe. Słyszałem wiele argumentów z obu stron tej debaty.
Zastanawiam się, czy w C ++ istnieje jakikolwiek problem projektowy lub scenariusz, w którym wielokrotne dziedziczenie jest jedynym sposobem na osiągnięcie czegoś, lub przynajmniej jest najbardziej optymalnym sposobem na wszystkie inne alternatywy do punktu, w którym nie byłoby to możliwe sens, aby rozważyć cokolwiek innego.
Oczywiście to pytanie nie dotyczy języków, które nie obsługują wielokrotnego dziedziczenia.