Zachowanie FreeConsole w systemie Windows 8

W systemie Windows 8 mamy problem z FreeConsole. Wygląda na to, że zamyka uchwyty stdio bez zamykania strumieni plików.

Może to być problem z systemem Windows 8 lub może po prostu nie rozumiem (całkowicie absurdalnego) sposobu, w jaki podsystem aplikacji konsoli / interfejsu GUI działa.

Co się dzieje?

Minimalny przykład poniżej. Testowany z kompilatorami: VS2005, VS2013, VS2017, przy użyciu statycznie połączonego CRT.

#include <windows.h>
#include <io.h>
#include <stdio.h>

static void testHandle(FILE* file) {
  HANDLE h = (HANDLE)_get_osfhandle(fileno(file));
  DWORD flags;
  if (!GetHandleInformation(h, &flags)) {
    MessageBoxA(0, "Bogus handle!!", "TITLE", MB_OK);
  }
}

int main(int argc, char** argv)
{
  freopen("NUL", "wb", stdout); // Demonstrate the issue with NUL
  // Leave stderr as it is, to demonstrate the issue with handles
  // to the console device.

  FreeConsole();

  testHandle(stdout);
  testHandle(stderr);
}

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion