FreeConsole-Verhalten unter Windows 8
Unter Windows 8 haben wir ein Problem mit FreeConsole. Es scheint, die Stdio-Handles zu schließen, ohne die Dateistreams zu schließen.
Dies kann ein Windows 8-Problem sein, oder es kann sein, dass ich die (völlig absurde) Art und Weise, wie das Windows-Konsolen- / GUI-App-Subsystem Dinge tut, einfach nicht verstehe.
Was ist los?
Minimales Beispiel unten. Getestet mit Compilern: VS2005, VS2013, VS2017 unter Verwendung einer statisch verknüpften CRT.
#include <windows.h>
#include <io.h>
#include <stdio.h>
static void testHandle(FILE* file) {
HANDLE h = (HANDLE)_get_osfhandle(fileno(file));
DWORD flags;
if (!GetHandleInformation(h, &flags)) {
MessageBoxA(0, "Bogus handle!!", "TITLE", MB_OK);
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
freopen("NUL", "wb", stdout); // Demonstrate the issue with NUL
// Leave stderr as it is, to demonstrate the issue with handles
// to the console device.
FreeConsole();
testHandle(stdout);
testHandle(stderr);
}