OpenCV 2.3: Konwertuj matę na tablicę pikseli RGBA
Próbuję użyć OpenCV do pobierania ramek z kamery internetowej i wyświetlania ich w oknie przy użyciu SFML.
VideoCapture zwraca ramki w formacie Mat OpenCV. Aby wyświetlić ramki, SFML wymaga tablicy pikseli 1D w formacie uint8, która (o ile wiem) jest wymienna z ucharem. Ta tablica ma reprezentować 32 bity na piksel RGBA.
Mam więc tablicę uchar i zapętlam dane Mat i kopiuję każdy piksel:
<code>VideoCapture cap(0); Mat frame; cap >> frame; uchar* camData = new uchar[640*480*4]; uchar* pixelPtr = frame.data; for(int i = 0; i < frame.rows; i++) { for(int j = 0; j < frame.cols; j++) { camData[i*frame.cols + j + 2] = pixelPtr[i*frame.cols + j + 0]; // B camData[i*frame.cols + j + 1] = pixelPtr[i*frame.cols + j + 1]; // G camData[i*frame.cols + j + 0] = pixelPtr[i*frame.cols + j + 2]; // R camData[i*frame.cols + j + 3] = 255; } } img.LoadFromPixels(640, 480, camData); //Load pixels into SFML Image object for display </code>
Niestety, to nie działa. Coś w tej pętli jest błędne, ponieważ wynikowy obraz po załadowaniu i wyświetleniu camData jest zaszyfrowany.
O ile mogę zauważyć, albo moja matematyka w pętli jest błędna, więc piksele są przypisywane źle, albo dane Mat są w innym formacie niż BGR.
Jakieś pomysły?