rzucanie do void * w celu przekazania obiektów do pthread w c ++

Jestem trochę zdezorientowany, jak przekazać obiekt do funkcji pthread_create. Znalazłem wiele fragmentarycznych informacji dotyczących rzucania do void *, przekazywania argumentów do pthread_create itp., Ale nic, co łączy to wszystko razem. Chcę tylko upewnić się, że mam wszystko powiązane i nie robię nic głupiego. Powiedzmy, że mam następującą klasę wątków:Edytować: naprawiono błędnie dopasowanestatic_cast.

class ProducerThread {
    pthread_t thread;
    pthread_attr_t thread_attr;
    ProducerThread(const ProducerThread& x);
    ProducerThread& operator= (const ProducerThread& x);
    virtual void *thread_routine(void *arg) {
        ProtectedBuffer<int> *buffer = static_cast<ProtectedBuffer<int> *> arg;
        int randomdata;

        while(1) {
            randomdata = RandomDataGen();
            buffer->push_back(randomdata);
        }

        pthread_exit();
    }
public:
    ProtectedBuffer<int> buffer;

    ProducerThread() {
        int err_chk;

        pthread_attr_init(&thread_attr);
        pthread_attr_setdetachstate(&thread_attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);

        err_chk = pthread_create(&thread, &thread_attr, thread_routine, static_cast<void *> arg);
        if (err_chk != 0) {
            throw ThreadException(err_chk);
        }
    }
    ~ProducerThread() {
        pthread_cancel(&thread);
        pthread_attr_destroy(&thread_attr);
    }
}

Aby wyjaśnić, dane wProtectedBuffer do klasy można uzyskać dostęp tylko za pomocą takich metodProtectedBuffer::push_back(int arg), które używają muteksów do ochrony rzeczywistych danych.

Moje główne pytanie brzmi: czy używamstatic_cast poprawnie? Moje drugie pytanie brzmi: czy potrzebuję tej pierwszej liniivirtual void *thread_routine(void *arg) gdzie kopiuję przekazany nieważny wskaźnik do wskaźnika naProtectedBuffer?

Ponadto, jeśli zrobiłem coś innego, co mogłoby powodować problemy, z przyjemnością to usłyszę.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion