Czy istnieje sposób na określenie przesunięcia elementu w czasie kompilacji?
Odkrywam, że spędzam dużo czasu próbując określić przesunięcia elementów podczas debugowania. Zastanawiałem się, czy istnieje szybki sposób określenia przesunięcia elementu w dużej strukturze w czasie kompilacji. (Uwaga: Znam kilka sposobów tworzenia twierdzeń dotyczących czasu kompilacji, że przesunięcie jest w podanym zakresie, i mogę wykonać wyszukiwanie binarne dla poprawnej wartości, ale szukam czegoś bardziej wydajnego). Używam dość niedawnej wersjigcc
kompilowaćC kod.