Jak renderować ramkę OpenGL w C ++?
Chcę zainicjować ramkę openGL wewnątrz formularza w C ++ builder. Próbowałem skopiować zawartość podanego tutaj kodu startowego openGL:http://edn.embarcadero.com/article/10528
Próbowałem zastąpić TForm1 TFrame1, a następnie umieścić go w projekcie formularza, ale to nie zadziałało. Jak to zrobić właściwie, każde doświadczenie z tym związane?