Libgdx i Box2d Detect Kolizja dwóch określonych obiektów
Mam dwa ciała, oba dynamiczne, jedno z nich wyłączyłem grawitację i chcę go włączyć tylko wtedy, gdy zostanie uderzone przez moje inne ciało. Wiem, że mogę ustawić własny odbiornik kontaktów, ale chcę określić akcję tylko wtedy, gdy dotkną dwa określone ciała.
Ktoś ma jakieś wskazówki?