Programowanie szachowej sztucznej inteligencji
Szukam spróbować napisać szachową sztuczną inteligencję. Czy jest coś, czego mogę użyć w ramach .NET (a może nawet program szachowy napisany w Lua), który pozwoli mi napisać i przetestować szachową sztuczną inteligencję, nie martwiąc się o stworzenie gry w szachy?