Jak odczytać plik oni w Przetwarzaniu 2?
Mam w programie Processing 2 program Kinect, który chciałbym przetestować lub symulować, przekazując zapisane szkielety z pliku .oni zamiast pobierać dane z Kinect.
Czy jest to możliwe, aby uzyskać Processing 2 zamiast korzystać z Kinect, należy odczytać wartości z pliku .oni i wygenerować dane wyjściowe?