Nie wywołano konstruktora kopii?

O ile mi wiadomo, wywołujesz konstruktora kopii w następujących przypadkach:
1 Podczas tworzenia instancji jednego obiektu i inicjowania go wartościami z innego obiektu
2 Gdy przekazujesz obiekt według wartości.
3 Gdy obiekt jest zwracany z funkcji według wartości.
Postanowiłem to przetestować i przetestowałem ten mały program (z komunikatami za każdym razem, gdy wywoływany jest konstruktor. Wydaje się, że działa on w pierwszych dwóch przypadkach, ale nie w trzecim. Chcę się dowiedzieć, jaki jest mój błąd Pomysły są mile widziane.

#include <iostream>

using namespace std;

class Circle{
private:
    double* data;
public:
    Circle();
    Circle(double* set);
    Circle(const Circle& tt1);
    ~Circle();
    Circle& operator=(const Circle& tt1);
};



Circle :: Circle()
{
    cout << "Default constructor called" << endl;
    data = NULL;
}

Circle :: Circle(double* set)
{
    cout << "Set up constructor called" << endl;
    data = new double[3];
    copy(set, set+3, data);
}

Circle :: Circle(const Circle& tt1)
{
    cout << "Copy constructor called" << endl;
    data = new double[3];
    copy(tt1.data, tt1.data+3, this->data);
}
Circle :: ~Circle()
{
    cout << "Destructor called!" << endl;
    delete[] data;
}

Circle& Circle :: operator=(const Circle& tt1)
{
    cout << "Overloaded = called" << endl;
    if(this != &tt1)
    {
        delete[] this->data;
        this->data  = new double[3];
        copy(tt1.data, tt1.data+3, this->data);
    }
    return *this;
}

void test2(Circle a)
{

}
Circle test3()
{
    double arr [] = { 3, 5, 8, 2};
    Circle asd(arr);
    cout<< "end of test 3 function" << endl;
    return asd;
}

int main()
{
    cout <<"-------------Test for initialization" << endl;
    double arr [] = { 16, 2, 7};
   Circle z(arr);
    Circle y = z;
   cout << "-------------Test for pass by value" << endl;
   test2(z);
   cout <<"------------- Test for return value-------"<<endl;
   Circle work = test3();

    cout<< "-----------Relese allocated data" << endl;
    return 0;
}

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion