setBackgroundResource nie ustawia obrazu
Handler hnd = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int id = sequence.get(msg.arg1);
if(msg.arg1 % 2 == 0) {
sq.get(id-1).setBackgroundResource(R.drawable.square_show);
} else {
sq.get(id-1).setBackgroundResource(R.drawable.square);
}
}
};
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Thread background = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
for(int i = 0; i < sequence.size()-1; i++) {
record_tv.setText(""+i);
Thread.sleep(200);
Message msg = hnd.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
msg.sendToTarget();
}
} catch(Throwable t) {
}
}
});
background.start();
}
[CODE UPDATED] teraz przechodzi przez pierwszą pętlę i zatrzymuje się
czy masz jakiś pomysł, dlaczego kod w pierwszym runOnUiThread zostanie wykonany, ale nie robi tego, co chcę?
Chcę: zmienić obraz na „kwadrat”, odczekać 2 sekundy, zmienić obraz na „kwadratowy”, poczekać 2 sekundy i powtórzyć pętlę
walczę już od godziny ...