Streaming Binary z Node.js i WebSockets

Poszukuję tego w wyszukiwarce i rozglądam się przez jakiś czas po stackoverflow, ale nie znalazłem rozwiązania - stąd post.

Bawię się z Node.js i WebSockets z ciekawości. Próbuję przesłać strumieniowo niektóre dane binarne (mp3) do klienta. Mój kod do tej pory jest poniżej, ale oczywiście nie działa zgodnie z przeznaczeniem.

Podejrzewam, że moim problemem jest to, że nie wysyłam danych binarnych z serwera i chciałbym uzyskać pewne wyjaśnienia / pomoc.

Oto mój serwer ...

var fs = require('fs');
var WebSocketServer = require('ws').Server;

var wss = new WebSocketServer({port: 8080,host:"127.0.0.1"});
wss.on('connection', function(ws) {    
    var readStream = 
    fs.createReadStream("test.mp3", 
     {'flags': 'r',
      'encoding': 'binary', 
      'mode': 0666, 
      'bufferSize': 64 * 1024});

    readStream.on('data', function(data) {
        ws.send(data, {binary: true, mask: false});
    });
});

A mój klient ...

context = new webkitAudioContext();
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
ws.binaryType = 'arraybuffer';

ws.onmessage = function (evt) {
    context.decodeAudioData(
    evt.data,
        function(buffer) {
            console.log("Success");
        }, 
        function(error) {
            console.log("Error");
        });
};

Wywołanie dekodowania zawsze kończy się zwrotnym błędem. Zakładam, że dzieje się tak, ponieważ odbiera złe dane.

Moje pytanie brzmi: jak poprawnie przesłać strumieniowo plik jako plik binarny?

Dzięki

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion