Streaming Binary z Node.js i WebSockets
Poszukuję tego w wyszukiwarce i rozglądam się przez jakiś czas po stackoverflow, ale nie znalazłem rozwiązania - stąd post.
Bawię się z Node.js i WebSockets z ciekawości. Próbuję przesłać strumieniowo niektóre dane binarne (mp3) do klienta. Mój kod do tej pory jest poniżej, ale oczywiście nie działa zgodnie z przeznaczeniem.
Podejrzewam, że moim problemem jest to, że nie wysyłam danych binarnych z serwera i chciałbym uzyskać pewne wyjaśnienia / pomoc.
Oto mój serwer ...
var fs = require('fs');
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 8080,host:"127.0.0.1"});
wss.on('connection', function(ws) {
var readStream =
fs.createReadStream("test.mp3",
{'flags': 'r',
'encoding': 'binary',
'mode': 0666,
'bufferSize': 64 * 1024});
readStream.on('data', function(data) {
ws.send(data, {binary: true, mask: false});
});
});
A mój klient ...
context = new webkitAudioContext();
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onmessage = function (evt) {
context.decodeAudioData(
evt.data,
function(buffer) {
console.log("Success");
},
function(error) {
console.log("Error");
});
};
Wywołanie dekodowania zawsze kończy się zwrotnym błędem. Zakładam, że dzieje się tak, ponieważ odbiera złe dane.
Moje pytanie brzmi: jak poprawnie przesłać strumieniowo plik jako plik binarny?
Dzięki