Słuchanie dźwięku przychodzącego z mikrofonu
Chcę tylko usłyszeć, co mówię do mikrofonu za pomocą NAudio i to jest mój kod, ale problem polega na tym, że nic nie słyszę. wszelka pomoc byłaby doceniana.
public partial class frmMain : Form
{
private WaveIn waveIn; // Gets an audio from microphone
private WaveOut waveOut; // Sends audio to speaker
private BufferedWaveProvider waveProvider; // Gets an audio from stream
public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
waveOut = new WaveOut();
waveIn = new WaveIn();
waveProvider = new BufferedWaveProvider(waveIn.WaveFormat);
waveOut.Init(waveProvider);
waveIn.DataAvailable += waveIn_DataAvailable;
waveOut.Play();
}
private void waveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
waveProvider.Read(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
waveIn.StopRecording();
waveIn.Dispose();
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
waveIn.StartRecording();
}
}
użyję tego scenariusza w programowaniu sieci, na którym wysyłam dane z mikrofonu do gniazda, a następnie po stronie klienta BufferedWaveProvider odczyta dane, a następnie prześle je do głośnika. Proszę też dodać komentarz, jaki jest lepszy sposób.
TIA