ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

visual-studio-addinstransitive-closure-tableilistfluent-interfaceformatteraccess-keysspace-complexityvimeoresolveurlember-old-routerlinear-gradientslive-connect-sdkbitmapfactorysyndication-itemextension-modulespoco-librariesautomata-theoryheightmapexecutorcache-manifest

Powiązane pytania

1

OpenGL 3: glBindVertexArray unieważnia GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER

1

imap: „Nie można utworzyć wybieralnego gniazda TCP” podczas wysyłania wiadomości e-mail z programu C ++

2

std :: thread with movable, non-copyable argument

1

Opengl linux undefined odniesienie do podstawowych funkcji

4

Realizuję własny podgląd wydruku?

Feb 08, 2013, 12:26 AM
 
c++

C ++, zasady oceny operandu trójargumentowego

Powiedzmy, że mam następujący kod:

std::vector<T> R;
if (condition) R = generate();
...
for (int i = 0; i < N; ++i) {
    const auto &r = (R.empty() ? generate() : R);
}

Wygląda na to, że generowanie jest wywoływane niezależnie odR.empty(). Czy to standardowe zachowanie?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Jak wątkować wiele instancji podprocesów w Pythonie 2.7?

0 odpowiedzi

Jak uzyskać „pozycję: naprawiono” css do pracy w IE 7+ z doctype TRANSITIONAL?

0 odpowiedzi

Używanie szablonów C ++ ze strukturami C do introspekcji?

0 odpowiedzi

Wyjaśnienie parametrów zapytania do map Google

0 odpowiedzi

Jak mogę utrzymać stan fragmentu po dodaniu do stosu tylnego?

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês