Najbardziej wydajny sposób przypisywania wartości do map
Który sposób przypisywania wartości do mapy jest najbardziej wydajny? Czy są one wszystkie zoptymalizowane do tego samego kodu (na większości nowoczesnych kompilatorów)?
// 1) Assignment using array index notation
Foo["Bar"] = 12345;
// 2) Assignment using member function insert() and STL pair
Foo.insert(std::pair<string,int>("Bar", 12345));
// 3) Assignment using member function insert() and "value_type()"
Foo.insert(map<string,int>::value_type("Bar", 12345));
// 4) Assignment using member function insert() and "make_pair()"
Foo.insert(std::make_pair("Bar", 12345));
(Wiem, że mogę przetestować i sprawdzić wyjście kompilatora, ale to pytanie powstało teraz i jedyną rzeczą, którą mam pod ręką, jest mój telefon komórkowy ... hehe)